会员:SPG秘银游戏(SPG Mistarille)

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我们专注有个性单机游戏制作!。 认证:《神医魔导》开发团队

会员:枫丹白露(fontainbleau)

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以crystal clear写作原则来写作。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:吃惊 又出现了新谜题

indienova.com/groups/post/490

- Zapper: @838596151#11 第二关是什么,没印象了。……仔细想想呗…… 风过: @Zapper#12 如何加入组织“玩死",头炸了…… 风过: 过了~ Zapper……发完言突然灵光一闪,连破两关 Zapper: @冰海#30 “玩死” 和 “老头滚动条”、“踢牙老奶奶”是差不多的意思

【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/indie-game-development/matthew-davis-into-the-breach-design-postmortem/

图中至上而下分别是:第一层:事先预告攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……:意思是只要两个敌人长是一样,那么任何时候它们数值也是一样。……总结最后很想说是,报告人 Matthew Davis 看起来是一副聪明而又骄傲样子,很像另一个我喜欢独立游戏开发者

会员:张公子(Wayne)

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JU开发和相关Shader研究拿到了毕设优。……▶️下一个游戏还不知道是什么,翻翻旧电脑里面的gdd,说不定有灵感。……认证:《地狱之子》开发团队,《JU》开发者,现阶段正在挣扎中 Steam:Wayne - 张公子

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

会员:王世震

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从事游戏商业化运营,热爱游戏理论性探索。熟悉游戏行业,喜欢独立游戏。……认证:indienova 撰稿人

会员:陈小柏

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我是一只无比粘人小老虎,但有时也会变成不爱说话猫。 认证:indienova 撰稿人

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

这次也算是尽力了,学到了不少东西,不管是工作流还是编码能力都有待提升。……C3ll256: @阿客#3 第一感觉是编码非常简单,快速实现原型真的是很方便。……但是整个引擎还是很完整,如果真的要弄懂依然有很高学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些引擎情况下学习使用我觉得是更好

奇唤士(The Thaumaturge)

indienova.com/steam/game/1684350

数字豪华版关于游戏《奇唤士》是一款剧情丰富等轴视角RPG游戏,具有独特回合战斗、角色培养和调查机制……体验独特回合战斗,使用你自己物理攻击和技能,当然还有异界种精神能力来战胜敌人。……虚幻引擎5打而成精美世界

版本:Early Access


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